3Dmark03+05+06下载+注册码+教程

时间: 2009-11-08 / 分类: 未分类 / 浏览次数: / 0个评论 发表评论

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      3Dmark这款软件,相信经常DIY玩家都不会陌生。目前比较流行的也就是03、05、06这三款了,根据计算机性能的不通,我们也得选择不同的版本。新手总是抱怨软件难找,抱怨注册码难找。这里我就把这三款软件进行一下汇总,希望能帮的上新手们。 (欢迎转载)

一、3Dmark03

【软件简介】2003年发布的3DMark03针对显卡提供了四个Game的测试。第一项测试为Wings of Fury这是一个基于DirectX7的测试,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三项测试分别为Battle of Proxycon和Trolls Lair这两项测试是基于DirectX8的测试,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四项测试为Mother Nature,这个场景基于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真实的模拟出了大自然的美丽景色。

【配置要求】

显卡:兼容DirectX®9.0,搭配32MB容量显存,并且完全支持DriectX®7.0

处理器:1000MHz的x86兼容处理器(PCMark2002测试中处理器分数在2500分以上)

【相关链接】 3Dmark03下载       3Dmark03教程

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二、3Dmark05

【软件简介】3DMark05是继3DMark03之后的最新的三维图形测试软件,完全支持shader model l、2、3标准,使之成为一款“货真价实”的DirectX 9显卡测试软件。3DMark05采取类似Farcry的做法评测硬件的支持度,另外新版本只可以运作于支持DirectX 9的显示卡环境中,原有的DirectX 8显卡将不能运行3DMark05。

【配置要求】

显卡:支持Direct 9.0以及Pixel Shader 2.0,板载至少128MB的显存

处理器:Pentium 4 2GHz或同级别处理器

【相关链接】 3Dmark05下载       3Dmark05教程

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三、3Dmark06

【软件简介】3DMark 06还将重点强调CSM(Cascaded Shadow Maps)、soft shadows(柔和阴影)、海量象素处理等因素。

3DMark06的技术细节:

*HDR渲染;

*复杂的HDR过程处理;

*所有物体都带有动态软件阴影效果;

*水体处理带有HDR折射、HDR反射、深度雾化和Gerstner波功能;

*各种雾气效果;

*大气光线散射效果;

*真实天空模型,带有云朵混合;

*大多数物体采用Strauss 光照模型;

*一些物体采用表面散射着色方式,

*纹理和法向映射尺寸:1024×1024~2048×2048;

*单个场景大约使用540万个三角形和880万个顶点。

【配置要求】运行3DMark06用户需要有下面这样一套推荐的平台。

1、主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
2、1G内存
3、1.5GB空闲硬盘空间;
4、DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
5、Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
6、微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
7、部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
8、使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
9、部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003

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