3Dmark03+05+06下载+注册码+教程
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3Dmark这款软件,相信经常DIY玩家都不会陌生。目前比较流行的也就是03、05、06这三款了,根据计算机性能的不通,我们也得选择不同的版本。新手总是抱怨软件难找,抱怨注册码难找。这里我就把这三款软件进行一下汇总,希望能帮的上新手们。 (欢迎转载)
一、3Dmark03
【软件简介】2003年发布的3DMark03针对显卡提供了四个Game的测试。第一项测试为Wings of Fury这是一个基于DirectX7的测试,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三项测试分别为Battle of Proxycon和Trolls Lair这两项测试是基于DirectX8的测试,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四项测试为Mother Nature,这个场景基于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真实的模拟出了大自然的美丽景色。
【配置要求】
显卡:兼容DirectX®9.0,搭配32MB容量显存,并且完全支持DriectX®7.0
处理器:1000MHz的x86兼容处理器(PCMark2002测试中处理器分数在2500分以上)
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【软件简介】3DMark05是继3DMark03之后的最新的三维图形测试软件,完全支持shader model l、2、3标准,使之成为一款“货真价实”的DirectX 9显卡测试软件。3DMark05采取类似Farcry的做法评测硬件的支持度,另外新版本只可以运作于支持DirectX 9的显示卡环境中,原有的DirectX 8显卡将不能运行3DMark05。
【配置要求】
显卡:支持Direct 9.0以及Pixel Shader 2.0,板载至少128MB的显存
处理器:Pentium 4 2GHz或同级别处理器
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【软件简介】3DMark 06还将重点强调CSM(Cascaded Shadow Maps)、soft shadows(柔和阴影)、海量象素处理等因素。
3DMark06的技术细节:
*HDR渲染;
*复杂的HDR过程处理;
*所有物体都带有动态软件阴影效果;
*水体处理带有HDR折射、HDR反射、深度雾化和Gerstner波功能;
*各种雾气效果;
*大气光线散射效果;
*真实天空模型,带有云朵混合;
*大多数物体采用Strauss 光照模型;
*一些物体采用表面散射着色方式,
*纹理和法向映射尺寸:1024×1024~2048×2048;
*单个场景大约使用540万个三角形和880万个顶点。
【配置要求】运行3DMark06用户需要有下面这样一套推荐的平台。
1、主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
2、1G内存
3、1.5GB空闲硬盘空间;
4、DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
5、Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
6、微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
7、部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
8、使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
9、部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003
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